"A mente que se abre a uma nova ideia jamais voltará ao seu tamanho original." Albert Einstein
sexta-feira, 26 de setembro de 2014
segunda-feira, 22 de setembro de 2014
FEIRA CULTURAL 2014
FEIRA CULTURAL 2014
Parabéns a todos que contribuíram para o sucesso da Feira Cultural. Clique no link abaixo e veja os momentos marcantes !!!!!!!!!!!!!
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
SCRATCH
SCRATCH
Jogo elaborado pelos alunos monitores da informática educativa, com o SCRATCH, para uso nas aulas de informática. Consiste em acertar mais vezes o alvo com o uso do mouse.
quarta-feira, 17 de setembro de 2014
ATIVIDADES 2ºA
PIÕES DE TAMPINHA DE GARRAFA PET
"CUIDE DO NOSSO PLANETA !!! " Essa é a proposta dos alunos do 2ºA, reutilizando e reciclando tudo aquilo que jogamos no "LIXO" !!!
Podemos e devemos transformar o lugar onde vivemos num mundo melhor !!!.
ATIVIDADES 2ºA
LIVRINHOS 2ºA
Os alunos do 2ºA realizaram durante os meses de julho e agosto a leitura de várias lendas do nosso folclore brasileiro, este trabalho resultou numa seleção de algumas dessas lendas. Abaixo as fotos dos nossos artistas. ( clique em "ler o resto do post" para ver todas as fotos).
terça-feira, 16 de setembro de 2014
segunda-feira, 15 de setembro de 2014
ARTES
ATIVIDADE DE ARTES DOS ALUNOS DO 2ºB E 2ºC
Atividade desenvolvida na aula de Artes com o 2ºB e 2ºC, com ênfase na 31ª Bienal de Artes: "Trama de Nós" & "Pista Oculta."
sexta-feira, 12 de setembro de 2014
SCRATCH
LABIRINTO DO SCRATCH
Mais um game criado pelos alunos da informática educativa, com o Scratch. Recolha todos os itens no labirinto (use as setas do teclado) e encontre a saída indicada em vermelho. Boa Sorte!!!!!!!!!!
quinta-feira, 11 de setembro de 2014
NOTÍCIAS
Brasileiro Cria App que Ensina Matemática a Crianças Deficientes Visuais
Aluno de mestrado na Unicamp e professor de informática, Henderson Tavares de Souza (à direita na foto) desenvolveu um aplicativo que ajuda crianças deficientes visuais a aprender matemática. O MiniMateVox é voltado para alunos de 6 anos do ensino fundamental e oferece atividades de matemática, inclusão digital e recreação.
A metodologia de ensino do software sugere diferentes maneiras de utilização dos recursos em 20 aulas. Cada uma delas dura em média duas horas e reúne 15 atividades. Segundo o desenvolvedor, o software deve ser utilizado como recurso complementar às aulas para que o aluno seja capaz de realizar as mesmas atividades propostas num livro didático recomendado pelo Ministério da Educação.
quarta-feira, 10 de setembro de 2014
ATIVIDADE 2ºC
OFICINA DE CULINÁRIA 2ºC
Os alunos do 2ºC fizeram uma oficina culinária na sala, abaixo algumas fotos dos Pequenos Chefes (clique onde está escrito: ler o resto do post, para ver todas as fotos) . Parabéns!!!!!!!!!!!
JOGO DO SCRATCH
JOGO DE BOLICHE
Jogo elaborado pelos alunos monitores da informática educativa, com o uso do scratch. Basta clicar na bola e tentar derrubar o maior número de pinos. Boa sorte!!!!!!!!!!!!!
BASTIDORES DO 5ºA
TRABALHO 5ºA
Os alunos do 5ºA na produção do seu trabalho para a feira cultural, em breve veremos seu trabalho finalizado, continuem assim. Parabéns!!!!!!!!!!!!
terça-feira, 9 de setembro de 2014
JOGO DO SCRATCH
JOGO ELABORADO PELOS ALUNOS MONITORES DA INFORMÁTICA EDUCATIVA, PARA OS ALUNOS DO FUNDAMENTAL 1 ONDE O OBJETIVO É TOCAR NA BOLA PARA TRABALHAREM SUA COORDENAÇÃO MOTORA, UTILIZANDO AS SETAS DO TECLADO, APROVEITEM O JOGO!!!!!!!!!
segunda-feira, 8 de setembro de 2014
SCRATCH
ANIMAÇÃO DO SCRATCH
Mais uma animação, elaborada pelos alunos monitores da informática educativa, para passear com o cachorro, clique na bandeira verde para iniciar e use as setas direcionais do teclado.
SCRATCH
ANIMAÇÃO DO SCRATCH
Os alunos monitores da informática educativa, estão trabalhando com o SCRATCH, programa que trabalha com os conceitos de lógica e programação, abaixo há uma animação (clique na bandeira verde para iniciar) elaborada por eles. Em breve novas animações e jogos, elaborados pelos alunos monitores e alunos.
quinta-feira, 4 de setembro de 2014
VISITA A BIENAL
VISITA A BIENAL
Os alunos do 3ºA e 3ºC, visitaram a Bienal do livro 2014 e depois realizaram uma atividade de troca de livros, estimulando-os a apresentar os livros adquiridos na Bienal. Abaixo segue algumas fotos dessas atividades.
BIENAL DE ARTES
31ª BIENAL DE ARTES
Como falar de coisas que não existem pode parecer, à primeira vista, um tema abstrato. Mas talvez valha a pena pensar no título da 31ª Bienal de São Paulo como um dilema contemporâneo: como viver em um mundo em transformação permanente, onde as velhas formas – de trabalho, de comportamento, de arte – já não cabem e as novas formas ainda não estão claramente delineadas?
Ao escolher este projeto curatorial, a Bienal abre espaço para um olhar renovado sobre seu prédio e sua história, numa proposta que deixa um pouco de lado a herança modernista em prol de novas abordagens e considerações. O livro que aqui se tem em mãos é só mais uma prova do trabalho vigoroso realizado entre a curadoria e as equipes permanentes da Fundação.
Atuando em uma das maiores metrópoles do mundo, somos responsáveis por um evento que atrai mais de 500 mil pessoas e segue cada vez mais comprometido com o meio cultural e social ao seu redor. Há cinco anos, o Educativo desenvolve um trabalho ímpar de formação de professores – que, ao fim de 2014, terá atingido 25 mil educadores – e de ativação de novos públicos – com envolvimento de comunidades e instituições parceiras em todo o Brasil. Ao mesmo tempo, um programa de itinerância da Bienal por diferentes cidades brasileiras tem levado as últimas edições da mostra a um público cada vez mais amplo e, neste ano, tem o potencial de dobrar o número de espectadores, fazendo com que a 31ª alcance 1 milhão pessoas.
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